
Crise énergétique de l'IA : quand l'électricité devient le vrai goulot
Nvidia fait $68 milliards de CA, mais le vrai frein de l'IA n'est plus les puces : c'est l'électricité. 96 GW de demande, grid en crise.

IA et jeux vidéo en 2026 : 52 % des devs pensent que c'est nocif
Le sondage GDC 2026 est sans appel : 52 % des développeurs jugent l'IA générative nocive pour l'industrie du jeu vidéo. Décryptage.

Impression 3D sub-seconde : la méthode periscope Tsinghua
Des chercheurs de Tsinghua impriment des objets 3D en 0,6 seconde grâce à la méthode DISH. 1000x plus rapide que le FDM classique.

GDC San Francisco 9-13 mars : les annonces jeu vidéo à suivre
Le GDC Festival of Gaming débarque au Moscone Center du 9 au 13 mars 2026. Spoiler alert : cette édition va faire mal. Tour d''horizon de ce qu''on attend vraiment.

8 jeux Nintendo Switch 2 en mars : Pokémon Pokopia, Monster Hunter Stories 3, WoW Midnight
Mars 2026 transforme la Nintendo Switch 2 en machine à sorties. Pokémon Pokopia, Monster Hunter Stories 3, WWE 2K26, Disney Dreamlight Valley... On décortique chaque date pour vous éviter de rater le coche.

Marathon de Bungie : tout ce qu''on sait sur le FPS extraction du printemps
Marathon sort le 5 mars sur PS5, Steam et Xbox Series. Bungie parie tout sur le genre extraction shooter. On démonte le jeu sous toutes les coutures : gameplay, univers, comparatif avec Tarkov et Hunt Showdown, ce qui le rend (potentiellement) unique.

DLSS 4.5 : Nvidia lâche le Transformer 2e gen et le Multi Frame Gen 6X
DLSS 4.5 débarque avec un modèle Transformer 2e génération et le Multi Frame Generation 6X. 240 FPS en 4K path-traced, on décortique tout.

L'IA corrige les défauts d'impression 3D en temps réel : la méthode LLM qui change tout
Des chercheurs utilisent des LLM pour détecter et corriger les défauts d'impression 3D sans pré-entraînement. Résistance multipliée par 5.





