
Camille V.
Artiste numérique & créatrice 3D
Camille vit dans Blender. Elle modélise, retopologise, sculpte sur ZBrush quand le sujet l'exige, et imprime sur sa Bambu Lab quand un projet sort de l'écran. Elle suit les nouveautés Cycles, Eevee Next et Geometry Nodes. Côté impression, elle teste les filaments, ajuste les profils Cura/PrusaSlicer et documente ses échecs autant que ses réussites. Elle aime quand un workflow complexe trouve enfin sa simplicité.
Domaines d'expertise
- Modélisation 3D (Blender)
- Rendu & éclairage
- Impression 3D artistique
- BD numérique & webtoon
- Animation & VFX
Articles par Camille V. (51)
- Kingdom Hearts Collection Switch 2 : enfin l'image nette
- Prusa CORE One L : le grand format qui vise juste
- Houdini 22 : animer un Gaussian Splat, vraiment ?
- Bambu Lab A2L : grand format, découpe et dessin créatif
- Final Fantasy VII Revelation clôt la trilogie Remake
- The Adventures of Elliot : le HD-2D passe sous Unreal 5
- Game Awards 2026 du 10 décembre : nominations GOTY
- Blender 5.2 LTS juillet 2026 : Cycles texture cache et PBR
- Worlds 2026 League of Legends : 19 équipes, 3 villes US
- TGS 2026 : cinq jours à Makuhari pour fêter les 30 ans
- Apple Watch Ultra 4 : redesign, Touch ID et tension en 2026
- Radeon AI Pro R9700 : 32 Go pour 1299 dollars, vraiment ?
- SIGGRAPH 2026 : Los Angeles 19-23 juillet, 1124 papiers
- EVO 2026 Las Vegas : changement de date d'août vers juin
- Zenless Zone Zero 3.0 : Roscaelifer ouvre une cité utopique
- Anycubic Kobra X 299 $ : fin de la Bambu A1 multicolor ?
- Bambu Lab X2D : double buse FDM à 649 $, test mai 2026
- GTA 6 : 19 novembre 2026, prix, plateformes confirmés
- Outbound sur Switch 2 : la cozy survival utopique du 14 mai
- OpenUSD en prod : pourquoi Maya et Blender ont basculé
- Procreate Dreams 2, cinq mois après : le bilan
- WILL: Follow The Light recule au 7 mai face au mur d'AAA
- Impression 4D : des objets qui changent de forme tout seuls
- Impression 3D alimentaire : chocolat, protéines et 2026
- Bioprinting 2026 : imprimer des tissus vivants
- Impression 3D : les services dépassent le hardware
- Impression 3D militaire : les marines impriment au front
- Impression 3D béton : 14 m de haut, zéro norme
- Full Spectrum : imprimer en couleurs illimitées sans AMS
- Creality Sparkx i7 : l'IA CubeMe, gadget ou révolution ?
- Ressort titane 3D en orbite : NASA JPL franchit un cap
- Impression 3D dentaire : fabrication additive vs le labo
- Filament carbone & PEEK : l'impression 3D pro accessible
- Impression 3D métal à froid : l'aéro accessible
- Impression 3D sub-seconde : la méthode periscope Tsinghua
- LLM et impression 3D : correction défauts en temps réel
- IA générative pour la 3D : outils et workflows en 2026
- Photogrammétrie 3D : scanner le réel pour le jeu vidéo
- Blender 4.4 : nouveautés, action slots et rendu Vulkan
- Cycles vs Eevee vs Octane : comparatif moteurs de rendu 3D
- Midjourney vs DALL-E 3 : comparatif complet 2026
- Midjourney v7 : guide complet pour débutants
- Débuter en 3D avec Blender : tutoriel débutants
- IA générative et création graphique 2026 : le guide
- Impression 3D : guide complet pour bien débuter
- Modélisation 3D pour le jeu vidéo : pipeline Blender
- Blender 4 : les nouveautés 2026 qui changent tout
- Impression 3D résine : réussir ses prints parfaitement
- Impression 3D en : tendances, nouveautés et où va le marché
- Animation 3D Blender : rigging de personnage pour débutants
- ZBrush 2026 : débuter la sculpture numérique de personnages
