J'attendais ce moment depuis la dernière image de Rebirth, celle qui laissait le destin de plusieurs personnages en suspens. Au Summer Game Fest Live du 5 juin 2026, sur la scène du Dolby Theatre de Los Angeles, Geoff Keighley et Lucy James ont fini par lâcher le nom : Final Fantasy VII Revelation. Le troisième et dernier volet du projet Remake porté par Square Enix existe enfin officiellement, avec une tagline qui sonne comme une promesse autant que comme un adieu, "Experience the Journey's End in Spring 2027".
La fin d'un cycle, annoncée sans détour#
Square Enix confirme noir sur blanc ce que beaucoup espéraient sans oser y croire : Revelation clôt la trilogie, il n'y aura pas de Part 4. Sur le papier, ça paraît évident. Dans les faits, après un Remake découpé en Part 1 en 2020 puis un Rebirth en Part 2 en 2024, le doute restait permis. Le studio a choisi de boucler son odyssée en trois actes, et ce choix change la manière dont j'aborde la suite. On ne regarde pas un chapitre de transition de la même façon qu'un point final.
Naoki Hamaguchi reprend la direction. Le même homme qui a tenu la barre sur Rebirth, ce volet du milieu que beaucoup considèrent comme le plus ambitieux des deux premiers. Voir le directeur de Rebirth signer aussi la conclusion me rassure sur la cohérence de vision. Les trilogies qui changent de capitaine en cours de route ont rarement la grâce des œuvres pensées d'un seul tenant.
Le pari multi-plateforme, vraie rupture#
Voilà l'annonce que je n'avais pas vu venir, et de loin la plus lourde de conséquences. Les deux premiers volets étaient des exclusivités PlayStation : Remake sur PS4, Rebirth sur PS5. Revelation casse cette logique. Le jeu sortira en lancement simultané sur PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S et PC via Steam, Epic et le Xbox PC. Day-one, partout, en même temps.
C'est la première fois que la trilogie Remake s'affranchit de l'exclusivité PlayStation, et ce n'est pas un détail de communication. Pour qui possède une Switch 2 et a longtemps regardé la saga de loin, la barrière tombe. Si vous hésitiez encore sur la console hybride de Nintendo, ce genre de portage day-one pèse dans la balance, et j'en parlais déjà à propos de son catalogue de printemps et de notre verdict complet sur la machine. Reste à voir comment un monde aussi dense que celui de Rebirth tiendra sur le hardware de Nintendo, mais l'intention d'ouverture est là, assumée.
Vincent et Cid, enfin entre nos mains#
Le cœur émotionnel de l'annonce, pour moi, tient en deux noms. Vincent Valentine et Cid Highwind deviennent jouables, leurs débuts dans la trilogie Remake. Square Enix a même invité Matt Mercer, la voix anglaise de Vincent, sur la scène du SGF. Quand un studio met en avant un comédien de doublage pour présenter un personnage, c'est rarement anodin.
Vincent arrive avec une panoplie qui colle à son aura de tireur torturé : du tir sur l'environnement, et surtout sa transformation en Galian Beast à la demande. Pouvoir déclencher cette métamorphose quand on le décide, plutôt que de la subir, ça ouvre des perspectives de gameplay que j'ai hâte de toucher du doigt. Cid, lui, débarque avec sa lance de dragoon, des attaques de zone et une capacité à fermer la distance très vite. Deux profils complémentaires, deux silhouettes que les fans de l'original attendaient depuis le tout premier teaser.
L'autre confirmation qui me fait sourire : l'aéronef Highwind devient utilisable pour parcourir le monde. L'exploration aérienne dans un Final Fantasy moderne, après l'immense terrain de jeu de Rebirth, ça promet une sensation de liberté que la série a toujours su rendre grisante.
Le combat, le seul vrai flou#
Là, je préfère rester honnête plutôt que de broder. Square Enix a évoqué un nouveau système de combat, mais le nom exact varie selon les sources qui ont couvert la conférence. Certaines parlent d'un acronyme, FITS, pour "Function-Integrated Tactical Suitwear", d'autres mentionnent une logique de "Job Class". Je ne tranche pas, parce que rien ne me permet de le faire avec certitude à ce stade. Ce que je retiens, c'est qu'il y aura bien une évolution mécanique par rapport à Rebirth, sans que la nature précise soit figée. On en saura plus, j'imagine, dans les mois qui mènent au printemps 2027.
Cette prudence vaut aussi pour le reste. Pas de date précise, pas de prix, pas de durée annoncée, pas d'édition spéciale détaillée. Le SGF a servi de coup d'envoi, pas de fiche technique complète. Et franchement, c'est très bien ainsi : un teaser qui pose le nom, les personnages et la promesse, sans noyer tout de suite sous les chiffres.
Ce que ça dit du jeu vidéo japonais aujourd'hui#
Petite digression de fan, parce que je n'arrive pas à m'en empêcher. Final Fantasy VII traîne derrière lui une charge nostalgique que peu d'œuvres égalent. Conclure ce remake, c'est refermer un projet entamé il y a des années, et le faire en ouvrant grand les portes, multi-plateforme, c'est presque un geste politique dans une industrie qui adore cloisonner ses joueurs. Square Enix semble avoir compris qu'un final, ça se partage avec le plus grand nombre.
Pour qui aime les JRPG d'aventure et les batailles tactiques signées Switch 2, l'écosystème de la machine n'a jamais paru aussi vivant, et nos sélections comme le top des jeux à ne pas rater ou notre aperçu de Monster Hunter Stories 3 le montrent bien. Revelation vient s'inscrire dans ce mouvement, et pas par la petite porte.
Reste la question qui me taraude : un troisième volet peut-il tenir le poids des attentes accumulées sur deux jeux et des décennies de souvenirs ? La direction de Hamaguchi me donne envie d'y croire. Le printemps 2027 dira si l'odyssée trouve une fin à la hauteur de son départ.
Sources#
- https://press.na.square-enix.com/FINAL-FANTASY-VII-REVELATION-ANNOUNCED-EXPERIENCE-THE-JOURNEYS-END-IN-
- https://www.rpgsite.net/news/20542-final-fantasy-vii-remake-part-3-revelation-ff7r-part-3
- https://kotaku.com/final-fantasy-7-remake-part-3-is-officially-titled-revelation-2000703021
- https://www.videogameschronicle.com/news/final-fantasy-7-remake-part-3-is-called-final-fantasy-7-revelation-will-be-released-on-all-platforms-simultaneously/
- https://www.nintendolife.com/guides/summer-game-fest-2026-times-dates-events-and-how-to-watch





