
Lucas M.
Développeur & game designer
Lucas suit le jeu vidéo par les coulisses techniques : moteurs, optimisations, post-mortems de studios. Il s'intéresse aux outils Unreal et Unity, aux nouvelles API graphiques (DirectStorage, Mesh Shaders) et aux benchmarks qui isolent la part GPU de la part CPU. Il croit aux retours terrain plus qu'aux trailers. Quand un jeu sort cassé, il documente. Quand un patch corrige vraiment, il le dit.
Domaines d'expertise
- Game design
- Moteurs de jeu (Unity, Unreal, Godot)
- Développement indie
- Économie circulaire & gamification
- Performance web
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