
Lucas M.
Développeur & game designer
Lucas conçoit des jeux et décortique ceux des autres avec le même enthousiasme. Développeur formé sur Unity et Unreal Engine, il a participé à plusieurs game jams et contribué à des projets indie. Il s'intéresse aux mécaniques de gameplay, à l'IA dans les jeux et aux moteurs open source comme Godot. Il aborde aussi le recyclage comme un système à optimiser et le web comme un terrain de performance technique. Il explique tout comme du code : avec méthode et un soupçon d'humour de développeur.
Domaines d'expertise
- Game design
- Moteurs de jeu (Unity, Unreal, Godot)
- Développement indie
- Économie circulaire & gamification
- Performance web
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