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Mixtape sort le 7 mai : Switch 2, PS5, Xbox Game Pass

Mixtape sort le 7 mai : Switch 2, PS5, Xbox Game Pass

Par Baptiste P.

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Baptiste P.

Mixtape sort le 7 mai 2026 sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Le jeu est développé par Beethoven & Dinosaur, le studio australien de Melbourne derrière The Artful Escape (BAFTA 2021), et édité par Annapurna Interactive. Sur Xbox Series X|S et Windows, le jeu arrive day one dans le Game Pass. La version Switch 2 a été confirmée le 3 mars 2026.

Le projet était initialement annoncé pour 2025 avant un report en novembre dernier, le studio expliquant vouloir « put the knobs on » sur la finition. Le jeu tourne sous Unreal Engine 5, en solo uniquement, et est financé en partie par VicScreen, l'agence du gouvernement de l'État de Victoria en Australie. Au programme : une aventure narrative coming-of-age en stop-motion, calée sur une bande-son qui aligne Joy Division, The Smashing Pumpkins, Iggy Pop ou encore Guns N' Roses.

L'histoire et les personnages#

On suit Rockford, le protagoniste, qui rêve depuis ses 8 ans de devenir Music Supervisor (le métier qui consiste à choisir les musiques des films). Il traîne avec ses deux meilleurs amis, Slater et Cassandra, dans une petite ville de Californie du Nord. L'action se déroule pendant la dernière nuit de leur lycée, dans les années 1990.

L'écriture joue sur la rupture du quatrième mur, le récit s'adresse directement au joueur. Le studio assume une filiation revendiquée avec les films coming-of-age des années 80, l'esprit John Hughes en première référence, ce mélange de mélancolie adolescente, de gags et de moments suspendus avant le grand saut dans l'âge adulte. Pas de combats, pas de game over, c'est une histoire qu'on traverse en tant que trio.

Pour comprendre d'où vient cette manière de raconter, on peut jeter un œil à notre sélection des meilleurs jeux indie 2025-2026, qui posait déjà l'idée d'une aventure tournée vers la musique et l'identité.

Gameplay : une mixtape de mécaniques#

C'est probablement la partie la plus originale du projet. Le producteur Woody Woodward résume la chose comme « a mixtape of mechanics, of music, of visuals and references ». Le jeu est construit comme une suite de vignettes narratives jouables, des souvenirs un peu exagérés, parfois rêveurs, qui se déclinent chacune dans une mécanique différente.

Au menu des activités confirmées :

  • skateboard
  • vol (au sens littéral, on plane)
  • photographie dans un parc d'attractions abandonné
  • baseball
  • feu d'artifice tiré depuis une voiture
  • courses de chariot

Woodward insiste sur un point : ce ne sont pas des mini-jeux à la Wario Ware. La volonté est de garder un truc « a bit [more organic] », des mécaniques qui s'enchaînent dans le rythme du récit plutôt qu'une compilation de défis arcade. Chaque vignette sert un souvenir, un sentiment, une scène, et la mécanique s'efface derrière l'émotion qu'elle veut faire passer. C'est exactement le genre de pari narratif qu'Annapurna pousse depuis des années sur ses titres, comme on l'a décrit dans notre test complet de la Nintendo Switch 2.

Visuels : le stop-motion comme signature#

Le truc qui saute aux yeux dès la première image, c'est la direction artistique en stop-motion. Pas du « faux stop-motion lissé », un vrai parti pris d'animation saccadée, avec textures et matières qui rappellent l'animation image par image. TechRadar a comparé le résultat à Spider-Man : Into the Spider-Verse et à South of Midnight, ce qui place la barre haut côté ambition visuelle.

Dans sa preview du Summer Game Fest 2025, le média a écrit que Mixtape l'avait « left me more awestruck and emotionally hooked » que les autres jeux présentés sur l'événement. Screen Rant, de son côté, l'a qualifié de « my song of the summer » et l'a placé parmi ses titres les plus attendus.

Côté technique, le rendu stop-motion repose sur Unreal Engine 5, ce qui n'est pas le moteur qu'on associe spontanément à ce style. C'est aussi pour ça que notre guide pour publier un jeu indie sur Steam commence à devenir intéressant : on voit de plus en plus de studios pousser le moteur dans des directions visuelles éloignées du photoréalisme.

Bande-son : channel-surfing MTV à 3 heures du matin#

C'est le cœur du projet, et le studio ne s'en cache pas. La playlist confirmée dans le jeu réunit :

  • Devo
  • Roxy Music
  • The Smashing Pumpkins
  • Iggy Pop
  • Siouxsie and the Banshees
  • Joy Division
  • The Cure
  • Lush
  • Guns N' Roses

Le directeur créatif Johnny Galvatron raconte que tout est parti d'un exercice tout bête : arranger ses chansons préférées dans un certain ordre pour voir « what story it can tell ». Il évoque l'image du « channel-surfing [old-school] MTV at 3 AM », cette sensation de zapper à 3 heures du matin entre clips, souvenirs et morceaux qui s'imposent sans crier gare. Côté communauté, la réaction la plus partagée sur PS5 résume bien l'effet du teaser : « You had me at Joy Division ».

Côté localisation, le jeu sera disponible en 13 langues, dont le français complet (audio et sous-titres), ce qui n'est pas évident pour un projet indie de cette taille.

Plateformes, configs et infos pratiques#

Plateformes confirmées :

  • PC via Steam et Epic Games Store
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S, day one dans le Game Pass (Xbox Series X|S et Windows)
  • Nintendo Switch 2, day one (annonce du 3 mars 2026)

La version Switch 2 s'inscrit dans un line-up Annapurna 2026 plutôt costaud sur la console de Nintendo, avec aussi Wanderstop, Stray et d'autres titres annoncés.

Config PC minimale :

  • Windows 10
  • Intel i5-9400F ou AMD Ryzen 5 1500X
  • 8 Go de RAM
  • 12 Go d'espace disque

Config PC recommandée :

  • Windows 11
  • Intel i5-10600K ou Ryzen 5 5500
  • 16 Go de RAM
  • RTX 3080 ou RX 7600 XT

À noter sur la fiche Steam, le jeu est classifié avec mentions « Sexual Themes », « Strong Language » et « Use of Drugs and Alcohol ». Logique vu le sujet (dernière nuit de lycée dans les années 90), mais autant le savoir si vous comptiez le lancer en famille.

Le mot de la fin : Mixtape s'annonce comme un de ces projets qu'on attend pour l'expérience plus que pour les chiffres, un trip narratif court mais dense, calé sur une playlist qui a déjà séduit la presse en preview. Verdict complet le 7 mai 2026.

Sources#

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