Imaginez devoir ouvrir six onglets pour savoir dans quel ordre finir quatre temples. C'est très exactement ce qui se passe si vous tapez « ordre temples Zelda Tears of the Kingdom » : une page par donjon, une autre pour l'ordre conseillé, une troisième pour l'équipement, et personne qui recolle les morceaux. On répare ça ici, en une seule page.
Réponse directe : Tears of the Kingdom compte quatre temples principaux (Vent, Eau, Feu, Foudre) faisables dans l'ordre de votre choix, plus un cinquième donjon narratif obligatoire, le Temple de l'Esprit avec Mineru, avant le combat final. Aucun ordre n'est « officiel » : les guides divergent, et le jeu ne vous impose que le Vent en premier dans la trame.
Le tableau qui manque partout ailleurs#
C'est le cœur de l'article, pas un bonus en fin de page. Nom français, nom anglais, région, sage, boss : tout au même endroit.
| Temple (FR) | Nom EN | Région | Sage | Boss |
|---|---|---|---|---|
| Temple du Vent | Wind Temple | Village Piaf, chaîne d'Hebra | Babil (Tulin en anglais) | Glagayla |
| Temple de l'Eau | Water Temple | Domaine Zora | Sidon | Octopoulpos |
| Temple du Feu | Fire Temple | Village Goron, terres d'Ordinn | Yunobo | Lithogohma |
| Temple de la Foudre | Lightning Temple | Contrées / Cité Gerudo | Riju | La Reine Gibdo |
| Temple de l'Esprit | Spirit Temple | Golem de Mineru (5ᵉ Sage) | Mineru | Golem Corrompu |
Petit détail qui a son importance : Babil, c'est le nom français de Tulin, repris depuis Breath of the Wild. Si un guide en anglais vous parle de Tulin, c'est le même perso. Rien de plus frustrant qu'un wiki qui vous fait chercher deux noms différents pour un seul personnage.
Dans quel ordre faire les quatre temples ?#
Ici, on va être honnête avec vous : il n'y a pas UN ordre officiel. Deux écoles s'affrontent dans les guides, et le jeu, lui, s'en fiche complètement.
La trame de la quête principale, telle que la numérote la soluce de Puissance-Zelda, avance dans l'ordre Vent (étape 6), Feu (étape 9), Eau (étape 12), Foudre (étape 15). D'autres soluces, comme celle de gamewave.fr, conseillent plutôt Vent, Eau, Foudre, Feu, pour une courbe de difficulté jugée plus progressive. Les deux se valent : gamewave.fr confirme explicitement que vous êtes libre de commencer par le temple de votre choix, la seule contrainte étant le Temple du Vent proposé en premier dans le scénario. Traitez ces deux ordres comme des suggestions, pas comme une règle.
Ce qui revient souvent, en revanche, c'est l'appréciation du Temple du Feu comme le plus corsé et celui du Vent comme le plus accessible, un classement porté par plusieurs guides communautaires, pas par Nintendo lui-même. À prendre comme un avis de joueurs plus que comme un fait gravé dans le code.
Le cinquième donjon, celui qu'on oublie de mentionner#
Voilà un truc que pas mal de pages zappent : après les quatre temples, il reste un donjon narratif obligatoire, le Temple de l'Esprit, centré sur Mineru, la cinquième Sage. Il s'obtient en reconstruisant son corps de Golem à travers quatre ateliers, et se termine sur le Golem Corrompu, que Millenium donne comme boss du donjon. Le combat final contre Ganondorf, lui, arrive quelques étapes plus loin dans la quête principale, après la récupération de l'Épée de Légende. Il se joue, selon plusieurs guides consultés, en plusieurs phases : d'abord sous forme humaine dans les Profondeurs, puis en Dragon Démon dans le ciel, où vous chevauchez le Dragon de Lumière.
Et non, il n'existe pas de « Forteresse Volante » dans ce jeu. On a vérifié : aucune source ne mentionne un lieu portant ce nom. Si vous êtes tombé sur cette expression quelque part, c'est probablement une confusion avec les Colisées du jeu, qui sont pour la plupart souterrains, ou avec la séquence finale dans le ciel. Rien à voir avec Breath of the Wild et ses Créatures Divines, au passage : ces deux jeux partagent l'univers mais pas la structure de donjons, et c'est une confusion qui revient souvent. Pour l'actualité récente de la licence sur la nouvelle console, voir notre point sur les sorties Nintendo Switch 2 du printemps.
Équipement recommandé, temple par temple#
Aucun guide ne vous donnera un nombre de cœurs ou une jauge d'endurance précise à viser avant chaque temple, et pour cause : ce chiffrage n'existe nulle part, même dans les soluces les plus détaillées. Ce qui existe, en revanche, c'est l'équipement fonctionnel que Millenium conseille selon la région :
- Temple du Feu (terres volcaniques d'Ordinn) : le scaphandre, ou une tenue anti-chaleur équivalente, est jugé quasi obligatoire pour encaisser les températures extrêmes.
- Temple de la Foudre (désert Gerudo) : nourriture anti-chaleur et tenue des Sablons recommandées pour la traversée.
- Temple du Vent (région enneigée d'Hebra) : plats ou ingrédients anti-froid conseillés.
Honnêtement, si vous avez déjà un peu progressé dans le jeu, vous avez sûrement déjà ces objets dans votre inventaire sans même y penser. C'est plus une question de vérifier avant de partir que de farmer spécifiquement pour l'occasion.
Le sort commercial du jeu, trois ans après#
Petite digression, mais qui donne un peu de contexte : Tears of the Kingdom est sorti le 12 mai 2023 et a écoulé plus de 10 millions d'unités en trois jours, du jamais-vu pour la série Zelda à l'époque. Au 30 juin 2026, Nintendo annonce 22,71 millions d'unités vendues cumulées, un chiffre qui continue de grimper trois ans après la sortie. Une version Nintendo Switch 2 Edition est arrivée le 5 juin 2025, avec résolution supérieure, framerate amélioré, HDR et chargements réduits, et elle tient sa place dans notre test complet de la console.
Ce qui m'a un peu surpris, en creusant les faits pour cet article, c'est l'absence totale de DLC. Selon une interview Famitsu d'Aonuma et Fujibayashi, relayée par GamerGen, aucun contenu additionnel n'est prévu, le jeu étant considéré comme complet en l'état. Un choix qui tranche avec la tendance du marché, où quasiment tout devient extensible avec le temps. Si la comparaison avec Zelda Ocarina of Time et son remake annoncé vous intéresse, la série a un rapport singulier à ses propres rééditions.
FAQ#
Doit-on absolument commencer par le Temple du Vent ?#
Oui pour la trame narrative : c'est le seul temple imposé en premier dans la quête principale. Une fois débloqué, vous choisissez l'ordre des trois autres.
Babil et Tulin, c'est le même personnage ?#
Oui. Babil est le nom français du sage du Vent, Tulin son nom anglais. C'est le même personnage, repris depuis Breath of the Wild.
Existe-t-il vraiment une « Forteresse Volante » dans le jeu ?#
Non, aucune source ne confirme l'existence d'un lieu portant ce nom. Le jeu propose des Colisées (majoritairement souterrains) et une phase finale aérienne, mais rien qui corresponde à cette appellation.
Combien de cœurs faut-il avant d'attaquer un temple ?#
Aucun guide ne chiffre ce seuil, y compris les soluces les plus détaillées consultées pour cet article. Ce qui compte, c'est l'équipement adapté à la région (tenue anti-chaleur, anti-froid) plus que la statistique brute.
Le jeu a-t-il reçu du contenu additionnel depuis sa sortie ?#
Non, selon une interview Famitsu relayée par GamerGen : les développeurs y écartent l'idée d'un DLC, estimant avoir couvert tout ce qu'ils voulaient proposer avec le jeu de base.
Image de couverture : visuel officiel Nintendo, page produit de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Crédit : Nintendo.
Sources#
- Nintendo, annonce des ventes à trois jours : https://www.nintendo.com/us/whatsnew/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-sells-over-10-million-worldwide-in-first-three-days-becoming-the-fastest-selling-game-in-series/
- Nintendo IR, ventes cumulées officielles : https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/switch.html
- Nintendo, fiche Nintendo Switch 2 Edition : https://www.nintendo.com/us/store/products/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-switch-2-edition-switch-2/
- GamerGen, interview Famitsu sur l'absence de DLC : https://gamergen.com/actualites/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-dlc-nintendo-repond-333360-1
- Puissance-Zelda, soluce complète : https://www.puissance-zelda.com/24-Tears-of-the-Kingdom/solution
- Puissance-Zelda, Temple du Vent : https://www.puissance-zelda.com/24-Tears-of-the-Kingdom/solution/823-Le-Temple-du-Vent
- Millenium, ordre des temples et équipement : https://www.millenium.org/guide/403018.html
- Millenium, Temple de l'Esprit et Golem Corrompu : https://www.millenium.org/guide/403175.html
- gamewave.fr, liberté d'ordre des temples : https://gamewave.fr/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/zelda-tears-of-the-kingdom-quel-est-le-meilleur-ordre-pour-faire-les-temples/





