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LEGO Batman Legacy of the Dark Knight : Gotham le 22 mai

LEGO Batman Legacy of the Dark Knight : Gotham le 22 mai

Par Thomas R.

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Thomas R.

12 ans depuis LEGO Batman 3: Beyond Gotham. TT Games revient avec un opus qui casse la formule maison : Gotham entier en monde ouvert, Batmobile convocable n'importe quand, combat copié-collé d'Arkham. Et un caillou dans la chaussure côté PC.

Warner Bros. Discovery avait annoncé le 29 mai 2026 lors du communiqué Gamescom 2025. Le 16 mars 2026, l'éditeur a avancé la date d'une semaine : sortie le 22 mai 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, Steam et Epic Games Store. Early access Deluxe Edition le 19 mai. Switch 2 confirmée pour 2026, sans date annoncée. Ne tablez pas sur le 22 mai pour la version Nintendo, ce sera plus tard.

Open world Batman : la rupture annoncée#

Premier LEGO Batman en monde ouvert. Précision utile : LEGO City Undercover (2013) avait déjà tâté l'open world chez TT Games, mais sur licence originale. Sur la franchise Batman, c'est une première. Gotham se traverse à pied, en Batmobile, en Batcycle. Plus de 20 véhicules promis, dont le Tumbler de la trilogie Nolan. La Batmobile se convoque à tout moment, sans menu intermédiaire.

7 personnages jouables au lancement : Batman, Jim Gordon, Batgirl, Nightwing, Robin, Catwoman, Talia al Ghul. Joker et Harley Quinn arrivent en septembre 2026 via le DLC Mayhem Collection (inclus Deluxe). La coop reste locale 2 joueurs uniquement, pas d'online. Décision étonnante en 2026, mais cohérente avec l'ADN canapé de la franchise LEGO.

Durée annoncée : 15h de campagne (6 chapitres) plus environ 15h de quêtes secondaires, pour un total de 30h. Sur la campagne principale c'est confirmé, sur les 30h cumulées c'est une estimation Wikipedia. À vérifier après embargo.

Combat Arkham-like et mode "Dark Knight"#

Le directeur stratégique Jonathan Smith l'a dit à Kotaku sans détour : la série Arkham de Rocksteady a servi de base. Chaînes d'attaques, contres au timing, infiltration verticale, Focus Mode. La grammaire Arkham, transposée en briques.

Trois modes de difficulté : standard, Caped Crusader, Dark Knight. Le mode Dark Knight introduit un game over possible. Premier dans l'histoire de la franchise LEGO, où la mort n'a jamais coûté autre chose que quelques studs au sol. Bonne idée pour donner du poids aux affrontements, à voir si le système d'écran cassé ne se transforme pas en frustration sur les boss tardifs.

Casting voix : Matt Berry (What We Do in the Shadows) prête sa voix à Bane. Choix qui change tout l'enregistrement de la performance. Shai Matheson incarne Batman.

Unreal Engine 5 : le premier pour TT Games#

Premier jeu TT Games sur Unreal Engine 5. Le studio quitte son moteur maison NTT pour rejoindre la pile Epic. Décision technique lourde, qui explique en partie l'écart de 12 ans depuis le dernier opus principal. Unreal 5 amène Nanite et Lumen, mais surtout un pipeline d'éclairage et de streaming d'assets pensé pour les mondes ouverts. Pour un studio qui n'avait jamais sorti de open world Batman, c'est l'outil logique.

Côté contenu : 100 costumes débloquables couvrant 86 ans d'histoire Batman, 250 accessoires de décoration pour personnaliser la Batcave. Le système de progression mise sur la collection visuelle plus que sur l'expérience numérique pure. C'est de la mécanique LEGO classique, mais à une échelle qu'on n'avait jamais vue dans la série.

Denuvo et Frame Generation : la polémique PC#

Maintenant le sujet qui fâche. Sur PC, deux décisions ont allumé la communauté.

Denuvo a été ajouté silencieusement avant la sortie. The Gamer et DSO Gaming ont relevé l'ajout sans communication officielle. Sur un jeu LEGO solo orienté grand public, l'argument anti-piratage tient mal. La perte de performances mesurée par les testeurs Denuvo va de 5 à 15 % selon les jeux. Pour une licence familiale, c'est cher payé.

Plus problématique : les configs PC officielles supposent l'activation de DLSS, FSR ou XeSS Frame Generation pour atteindre 30 fps en minimum. Game Rant et VideoCardz ont relayé l'info en février 2026. La RTX 3060 8 Go avec Frame Gen pour tenir 30 fps, sur un jeu LEGO. Comparé aux exigences de Phantom Blade Zero ou des autres titres Unreal Engine 5 en sortie 2026, l'optimisation paraît douteuse. La RAM minimum est passée de 32 Go à 16 Go en février, signal que les specs initiales étaient mal calibrées.

Pour le reste : Windows 11 obligatoire, RTX 3080 ou supérieur recommandé. Les joueurs sur Windows 10 sont exclus du day-one.

Switch 2 : patience#

Nintendo Switch 2 est confirmée pour 2026, mais TT Games n'a pas annoncé de fenêtre précise. La version repose probablement sur une réduction d'assets significative et un downgrade visuel pour tenir sur le hardware ARM. Si vous attendez la version Switch 2, mieux vaut prévoir l'achat plus tard dans l'année. Les portages Switch 2 d'Unreal Engine 5 demandent du temps, voir le calendrier des autres jeux Switch 2 récents.

Tarif et éditions#

69,99 $ / 69,99 € pour la Standard Edition. 89,99 $ / 89,99 € pour la Deluxe (early access 72h, Legacy Collection avec 30+ items et 3 packs thématiques day-one, plus le DLC Mayhem en septembre). Le jeu confirme pas de microtransactions en argent réel, ce qui mérite d'être noté à une époque où le contraire est devenu la règle.

Pour qui ?#

Console : achat sans hésitation si vous aimez la franchise. Le mix open world Gotham + combat Arkham + collection LEGO touche large.

PC : à arbitrer. Denuvo plus Frame Gen forcée, ça envoie un signal d'optimisation peu rassurant. Si vous êtes sur RTX 4070 ou mieux, le jeu tournera. Sur configs plus modestes, attendez les premiers benchmarks indépendants une semaine après la sortie.

Switch 2 : revenez plus tard en 2026.

Le 22 mai dira si TT Games a réussi son pivot vers le AAA monde ouvert, ou si l'écart de 12 ans a creusé un retard que Unreal Engine 5 ne suffit pas à combler.

Sources#

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