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microSD Express Switch 2 : quelle capacité choisir

microSD Express Switch 2 : quelle capacité choisir

Par Thomas R.

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Thomas R.

51,99 € les 256 Go chez Boulanger, 139,00 € les 512 Go chez le même vendeur. Au relevé du 16 septembre 2026, cela fait 0,203 € le gigaoctet d'un côté et 0,271 € de l'autre. Prendre la plus grosse carte parce qu'elle revient moins cher au gigaoctet : le réflexe est faux sur le marché français des microSD Express.

La réponse courte : en France au 16 septembre 2026, le meilleur prix au gigaoctet est un 256 Go à 0,203 € le Go chez Boulanger, devant le meilleur 512 Go à 0,271 €. Prenez 256 Go si votre bibliothèque tient en une dizaine de jeux, 512 Go au-delà. Le 1 To, lui, ne se trouve que chez un vendeur tiers.

Pourquoi le 512 Go n'est pas la bonne affaire qu'on croit#

Douze références microSD Express réellement en vente en France, prix relevés le 16 septembre 2026 chez LDLC, Boulanger et Amazon.fr, classées par prix au gigaoctet. Le prix au gigaoctet est un calcul maison à partir du prix affiché et de la capacité annoncée.

CarteCapacitéVendeurPrix TTC relevé le 16 septembre 2026Prix au gigaoctet
Samsung Express Switch 2256 GoBoulanger51,99 €0,203 €
SanDisk Express Switch 2256 GoBoulanger59,99 €0,234 €
Samsung P9 Express256 GoBoulanger67,37 €0,263 €
Samsung P9 Express512 GoBoulanger139,00 €0,271 €
SanDisk Express256 GoBoulanger73,76 €0,288 €
Lexar Play Pro1 ToAmazon.fr (vendeur tiers)299,99 €0,293 €
SanDisk Express Nintendo Switch 2256 GoLDLC79,95 €0,312 €
SanDisk Express (Switch)512 GoBoulanger199,99 €0,391 €
SanDisk Express microSDXC256 GoLDLC107,95 €0,422 €
SanDisk Express microSDXC512 GoLDLC229,95 €0,449 €
SanDisk Express128 GoBoulanger59,50 €0,465 €
SanDisk Express microSDXC128 GoLDLC83,95 €0,656 €

Deux enseignements sortent de ce tableau. Le premier : le 128 Go est le plus mauvais achat des trois capacités courantes, entre 0,465 € et 0,656 € le gigaoctet selon le vendeur. Le second, plus contre-intuitif : les trois meilleurs ratios du relevé sont trois cartes de 256 Go, et le meilleur 512 Go n'arrive qu'en quatrième position. Le passage à la capacité supérieure ne fait pas mécaniquement baisser la facture au gigaoctet.

Le seul 1 To trouvé en France à cette date est une Lexar Play Pro à 299,99 €, vendue par un tiers sur Amazon.fr et expédiée par Amazon. Au relevé du 16 septembre 2026, aucune carte microSD Express de 1 To n'apparaissait dans les catalogues LDLC et Boulanger. Ce n'est donc pas une offre courante, et je la traite comme telle : un produit qu'on trouve, pas un produit qu'on compare.

Ce classement est daté et il bouge. Un réassort, une promotion, et le meilleur ratio peut changer d'enseigne comme de capacité. Ce qui ne bouge pas, c'est la méthode : diviser le prix affiché par la capacité avant de payer, plutôt que de supposer que le plus gros est le moins cher.

880 Mo/s partout, et trois cartes pourtant très différentes#

C'est la deuxième surprise, et celle-là ne se lit sur aucun emballage. La fiche technique officielle de SanDisk donne la même lecture de pointe annoncée sur ses trois capacités, 880 Mo/s, et une écriture soutenue qui s'écroule dès qu'on descend sous le téraoctet.

Capacité SanDisk microSD ExpressLecture de pointe annoncéeÉcriture soutenue annoncée
1 To880 Mo/s745 Mo/s
512 Go880 Mo/s220 Mo/s
256 Go880 Mo/s210 Mo/s

Un rapport de 1 à 3,5 entre le 1 To et les autres capacités, pour un chiffre de lecture identique. Acheter sur la seule lecture annoncée revient donc à ignorer la moitié de la fiche technique. Et ces valeurs restent des annonces constructeur, pas des mesures.

La norme prévoyait pourtant un étiquetage clair. Tom's Hardware rappelle les classes de vitesse propres à microSD Express, qui garantissent une écriture séquentielle minimale : E150 pour 150 Mo/s, E300 pour 300, E450 pour 450, E600 pour 600. Le site ajoute qu'aucune des marques qu'il a testées n'appose cette classe sur ses cartes. Une norme de lisibilité que personne n'applique, c'est le genre de détail qui me fait sourire jaune depuis le temps que je lis des fiches produit.

Reste l'écart entre l'annonce et le chronomètre. Sur ses mesures réalisées sur Switch 2, Tom's Hardware relève 91,39 Mo/s vers la carte et 109,92 Mo/s depuis la carte pour une TeamGroup Apex SD7.1 de 1 To, et 38,91 Mo/s vers la carte contre 114,56 Mo/s depuis la carte pour une AGI TF338 de 128 Go. On est très loin des 880 Mo/s des fiches produit, parce que ce transfert de fichiers passe par la console et pas par un banc PCIe dédié.

Cela ne veut pas dire que la carte ralentit vos parties. Sur Indiana Jones et le Cercle Ancien, Tom's Hardware mesure moins de 2 % d'écart de temps de chargement entre la carte microSD Express et le stockage interne de la console. Le débit compte quand vous copiez des jeux d'un support à l'autre, beaucoup moins quand vous jouez.

Le plafond théorique, lui, appartient à la norme et pas aux cartes : le livre blanc de la SD Association annonce jusqu'à 985 Mo/s en PCIe 3.1 sur une voie, contre 104 Mo/s pour le bus UHS-I des microSD de la première Switch. Le rapport de 9,5 fois qu'on lit partout compare ces deux plafonds théoriques, jamais deux mesures. Samsung, de son côté, annonce 800 Mo/s en lecture séquentielle pour sa P9 Express et surtout 65 000 IOPS en lecture aléatoire 4K QD32, contre 2 000 IOPS en UHS-I. C'est cet écart-là, sur les accès aléatoires, qui change le comportement d'un jeu, bien plus que le chiffre de la boîte.

Sur l'arbitrage entre payer 299,99 € un 1 To rapide en écriture chez un vendeur tiers et 51,99 € un 256 Go annoncé à 210 Mo/s en écriture soutenue, je ne prendrai pas parti : tout dépend de la fréquence à laquelle vous déplacez vos jeux, et cette fréquence, vous êtes le seul à la connaître.

Combien de jeux tiennent vraiment sur une carte ?#

Les guides d'achat raisonnent en gigaoctets, les joueurs en nombre de jeux. Passons de l'un à l'autre avec des tailles réelles, celles que Nintendo publie sur ses fiches produit.

Mario Kart World pèse 22,2 Go. Cyberpunk 2077: Ultimate Edition monte à 60,6 Go. FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE atteint 90,4 Go, le plus gros du catalogue avec FF VII Rebirth. À l'autre bout, Donkey Kong Bananza tient en 9,0 Go et Légendes Pokémon : Z-A en édition Switch 2 en 6,0 Go. Vous voyez le problème : entre 6 et 90 Go, la moyenne ne veut rien dire.

Un calcul maison sur le catalogue officiel Nintendo Europe, sur les 538 jeux Switch 2 dont la taille est publiée, donne une médiane de 3,8 Go et une moyenne de 10,55 Go. L'écart entre les deux raconte tout : 23 jeux seulement dépassent 50 Go, soit 4 % du catalogue, et 90 jeux dépassent 20 Go, soit 17 %. La grande majorité des titres est légère, quelques gros morceaux tirent la moyenne vers le haut.

Traduit en nombre de jeux, toujours avec ce calcul maison et en ordres de grandeur, parce que l'unité exacte employée par Nintendo sur ses fiches n'est pas précisée et que la capacité utilisable d'une carte reste inférieure à la capacité annoncée : à la médiane de 3,8 Go, une carte de 128 Go loge environ 33 jeux, une 256 Go environ 67, une 512 Go environ 134 et une 1 To environ 269. Prenez au contraire les 57,3 Go d'Indiana Jones et le Cercle Ancien, et vous tombez à 2 jeux en 128 Go, 4 en 256 Go, 8 en 512 Go et 17 en 1 To.

À cela s'ajoute la place dont vous disposez déjà. Nintendo indique 256 Go de stockage interne sur la Switch 2, dont une partie réservée au système, sans chiffrer cette part. Tom's Hardware avance environ 7 Go réservés, soit à peu près 249 Go utilisables : c'est une estimation du site, pas un chiffre publié par Nintendo. Pour un tour d'horizon de la machine, notre test complet de la Switch 2 détaille ce que la console fait de cet espace.

Dernier paramètre, et pas le plus connu : la carte-clé de jeu. Nintendo écrit noir sur blanc que ces cartouches ne contiennent pas les données du jeu et qu'il faut une connexion et de la place libre, en mémoire système ou sur la carte microSD Express, pour télécharger le titre en entier. Un comptage sur la liste tenue par Nintendo Everything, source secondaire, recensait 103 titres Switch 2 sortis dans ce format au 16 septembre 2026. Autrement dit, acheter en boîte ne vous dispense pas toujours de stockage. Si vous piochez dans notre sélection des dix meilleurs jeux Switch 2 ou dans le calendrier des sorties Nintendo, vérifiez le format avant de calculer votre besoin.

Les sauvegardes, elles, ne partent jamais sur la carte : Nintendo précise qu'elles restent en mémoire système. La carte sert à stocker des jeux, pas à sécuriser vos parties.

Ce que la console accepte, et ce qu'elle refuse#

Nintendo est catégorique sur ce point : la Switch 2 n'est compatible qu'avec les cartes microSD Express, jusqu'à 2 To. Une microSD ordinaire utilisée sur une première Switch, insérée dans une Switch 2, ne permet ni de charger ni de sauvegarder un jeu numérique.

En revanche, les cartes sous licence Nintendo ne sont pas obligatoires, contrairement à ce qu'on lit parfois. La FAQ officielle indique que toute carte conforme à la norme microSD Express, jusqu'à 2 To, fonctionne sur la console. Nintendo vend ses propres cartes sous licence, c'est une option commerciale, pas une contrainte technique.

Pour reconnaître une carte compatible en rayon, Tom's Hardware donne deux repères : le logo « EX » sur l'étiquette, et une deuxième rangée de broches absente des microSD classiques. La norme elle-même date de février 2019, avec la spécification SD 7.1 de la SD Association, et son livre blanc fixe un plafond de consommation de 1,80 W pour une carte SD Express en PCIe 3.1 sur une voie.

Un mot sur la réciproque, parce que c'est une erreur d'achat fréquente. Placée dans un appareil non compatible, une carte microSD Express retombe aux débits UHS-I, autour de 100 Mo/s en lecture et 90 Mo/s en écriture d'après Tom's Hardware. Le site rappelait d'ailleurs qu'à la date de sa publication, la Switch 2 était le seul appareil à exploiter ce format. Acheter une Express pour un autre usage revient à payer le prix fort pour des performances de carte ordinaire, un peu comme mettre un SSD NVMe Gen5 dans une machine qui n'a que du PCIe 3.0.

Ce que j'achèterais#

Bibliothèque légère, quelques jeux installés à la fois, beaucoup d'indés et de titres sous 10 Go : 256 Go, à commencer par le meilleur ratio du relevé du 16 septembre 2026, ce Samsung Express Switch 2 à 51,99 € chez Boulanger. C'est le meilleur prix au gigaoctet des douze références comparées, et il dort dans le même rayon que des cartes bien plus chères au gigaoctet.

Collectionneur de gros titres, plusieurs jeux de 50 à 90 Go installés en permanence : 512 Go, et le Samsung P9 Express à 139,00 € chez Boulanger au 16 septembre 2026, à 0,271 € le gigaoctet. Le SanDisk 512 Go relevé le même jour à 229,95 € chez LDLC revient à 0,449 € le gigaoctet pour la même capacité annoncée.

Le 128 Go, je le déconseille sans nuance : c'est la capacité la plus chère au gigaoctet du relevé, et celle qui mesure les débits de transfert les plus bas sur Switch 2 dans les tableaux de Tom's Hardware. Quant au 1 To, il reste réservé à ceux qui copient beaucoup et qui acceptent d'acheter chez un vendeur tiers. Si les contraintes de la machine vous intéressent au-delà du stockage, les problèmes que Nintendo ne corrige pas en recensent quelques-uns.

FAQ#

Quelle carte microSD choisir pour une Switch 2 ?#

Une carte microSD Express, exclusivement. Nintendo indique que la Switch 2 n'est compatible qu'avec ce format, jusqu'à 2 To, et qu'une microSD ordinaire issue de la première Switch ne permet ni de charger ni de sauvegarder un jeu numérique. Toute carte conforme à la norme fonctionne, les modèles sous licence Nintendo ne sont pas obligatoires.

Faut-il prendre 256 Go ou 512 Go ?#

Au relevé du 16 septembre 2026 en France, le 256 Go est le meilleur achat au gigaoctet : 0,203 € le Go pour le Samsung Express Switch 2 à 51,99 € chez Boulanger, contre 0,271 € pour le meilleur 512 Go, un Samsung P9 Express à 139,00 € chez le même vendeur. Le 512 Go se justifie si vous gardez installés plusieurs jeux de 50 Go et plus.

Combien de jeux tiennent sur une carte de 256 Go ?#

En ordre de grandeur, une soixantaine de jeux à la médiane du catalogue Switch 2, qui ressort à 3,8 Go sur les 538 titres dont la taille est publiée par Nintendo Europe. Avec de gros titres comme Indiana Jones et le Cercle Ancien, 57,3 Go, on tombe à quatre jeux. La capacité utilisable d'une carte reste inférieure à la capacité annoncée.

Les cartes de grande capacité sont-elles plus rapides ?#

En écriture soutenue, oui, et l'écart est large. La fiche technique de SanDisk annonce 745 Mo/s en 1 To, 220 Mo/s en 512 Go et 210 Mo/s en 256 Go, pour une lecture de pointe annoncée identique de 880 Mo/s sur les trois. Ce sont des valeurs constructeur, pas des mesures.

Une carte microSD Express change-t-elle les temps de chargement ?#

Peu. Sur Indiana Jones et le Cercle Ancien, Tom's Hardware mesure moins de 2 % d'écart de temps de chargement entre une carte microSD Express et le stockage interne de la Switch 2. Le débit se ressent surtout lors des copies de jeux d'un support à l'autre.

Une carte-clé de jeu consomme-t-elle du stockage ?#

Oui. Nintendo précise que ces cartouches ne contiennent pas les données complètes du jeu et qu'une connexion internet ainsi que de l'espace libre, en mémoire système ou sur la carte microSD Express, sont nécessaires pour le télécharger. Un comptage sur la liste de Nintendo Everything recensait 103 titres Switch 2 dans ce format au 16 septembre 2026.

Sources#

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