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Steam Deck 2 : pourquoi Valve vise 2028

Steam Deck 2 : pourquoi Valve vise 2028

Par Thomas R.

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Thomas R.

4 à 15W de TDP. C'est tout ce que le Steam Deck sait faire en avril 2026, quatre ans après sa sortie. Son APU AMD Van Gogh gravé en 7 nm, Zen 2, RDNA 2, plafonne à 1,6 TFLOPS. La version OLED passe en 6 nm, gagne un écran 7,4 pouces à 90 Hz HDR et une batterie de 50 Whr au lieu de 40, mais le silicium reste le même. Même architecture. Même plafond.

Et Valve ne lancera pas de successeur avant 2028, selon le leakeur hardware KeplerL2 via NeoGAF. Pas avant. Deux ans d'attente minimum pour un appareil dont le marché entier réclame la suite.

Un seuil, pas un calendrier#

Pierre-Loup Griffais, design lead du Steam Deck, a posé le cadre en novembre 2025. Sa phrase revient dans toutes les discussions depuis : "We don't want to reach a level where performance is 20, 30 or even 50% higher for identical battery life. We want something more significant than that."

Traduction : tant que le gain de performance ne s'accompagne pas d'un bond d'efficacité énergétique, Valve ne bouge pas. Ce n'est pas une question de feuille de route marketing. C'est un seuil technique que personne n'a encore franchi.

Pour comprendre pourquoi, il faut regarder ce qu'AMD propose aujourd'hui. Le Z1 Extreme opère entre 9 et 30W. Le Z2 Extreme monte à 15-35W, avec des gains de 15 à 27% sur les jeux exigeants selon Clubic. Plus de watts pour un peu plus de frames. L'inverse de ce que Valve cherche.

Griffais a été catégorique : "there is and will be no Z2 Steam Deck." Pas de version intermédiaire. Pas de mise à jour cosmétique avec un APU Z2 pour tenir un cycle commercial. Valve attend un saut générationnel ou ne sort rien.

Je monte des PC depuis le lycée, l'époque où on overclocke des Core 2 Duo en priant pour que le ventirad tienne le coup. Sur un desktop, l'efficacité énergétique est un luxe. Sur un portable gaming, c'est le paramètre qui dicte tout le reste : la taille de la batterie, le poids, le bruit, la température en main. Valve a intégré ça dès le premier Deck, et refuse de reculer.

Ce que KeplerL2 avance (et ce qu'il ne dit pas)#

Début avril 2026, le leakeur KeplerL2 a posté sur NeoGAF des informations reprises par Tweaktown et BigGo Finance. La cible interne : 2028. Pas une annonce officielle, pas un teaser Valve. Une fuite.

D'après les fuites les plus récentes, Valve envisagerait un APU AMD off-the-shelf pour le Steam Deck 2. Un SoC existant dans le catalogue AMD, pas un semi-custom développé spécifiquement comme le Van Gogh original. Si la sortie 2028 se confirme, l'architecture pourrait embarquer du Zen 6 côté CPU et du RDNA 4 ou RDNA 5 côté GPU, avec de la LPDDR6. Les noms de code qui circulent : "Medusa Point" et "Medusa Halo". Tout ça reste spéculatif. C'est KeplerL2 qui avance ces informations, pas Valve.

Le passage au off-the-shelf serait un changement de philosophie. Le Van Gogh était un APU semi-custom, ce qui avait permis à Valve de contrôler finement le TDP et l'intégration. Un APU catalogue signifierait moins de contrôle hardware, mais un accès plus rapide aux dernières architectures AMD et des coûts de développement réduits.

Pour situer où en sont les portables gaming actuels avec les APU existants, l'écart entre le Deck OLED et la concurrence donne une idée du retard que Valve accumule volontairement.

La mémoire comme second verrou#

Même si AMD livre un APU à la hauteur des exigences de Valve, un autre obstacle se dresse. Selon BigGo Finance (source : KeplerL2, avril 2026), la pénurie mondiale de DRAM et de NAND constitue un risque de décalage supplémentaire. Le Steam Deck 2 n'est pas le seul produit Valve concerné. La Steam Machine, la Steam Frame VR et le Steam Controller annoncés pour début 2026 subissent eux aussi les tensions d'approvisionnement.

La crise mémoire DRAM et NAND en 2026 ne touche pas que Valve. Toute l'industrie encaisse. Mais pour un appareil portable qui devrait embarquer de la LPDDR6 si les fuites se confirment, les contraintes de supply chain peuvent repousser une sortie de plusieurs trimestres, indépendamment de la maturité du silicium.

2028, c'est la cible selon KeplerL2. Pas une promesse. Et sur les cartes graphiques desktop aussi, AMD et Nvidia naviguent dans le même brouillard d'approvisionnement.

J'ai discuté avec un revendeur hardware il y a quelques semaines. Ses grossistes montent les prix mémoire depuis le début d'année. La LPDDR6, plus rare que la DDR5, risque de coûter nettement plus cher au lancement. Valve, qui vend le Deck à prix serré (569 EUR le modèle OLED 512 Go, 679 EUR en 1 To), n'a pas de marge pour absorber une flambée des composants.

SteamOS joue sans attendre le matériel#

Pendant que le hardware stagne, le logiciel avance. SteamOS 3.8.0 Preview, nom de code "Second Clutch", disponible depuis le 19 mars 2026, apporte le support initial de la Steam Machine. Mais le vrai changement, c'est l'ouverture massive aux appareils tiers.

La liste des compatibles : Legion Go, Legion Go S, Legion Go 2, ROG Ally, OneXPlayer, GPD Win 5, GPD Win Mini, OrangePi NEO, Anbernic Win600, MSI Claw. XDA Developers a résumé la chose : "SteamOS isn't really about the Steam Deck anymore. It's about everything else it's about to run on."

C'est un pivot. Valve transforme SteamOS en plateforme universelle du gaming portable sous Linux. Le Steam Deck n'est plus le seul appareil qui compte ; c'est l'écosystème entier qui se structure autour de SteamOS. Et pendant ce temps, Linux gaming en 2026 continue de progresser via Proton, avec un catalogue compatible qui s'étoffe chaque mois.

Ce que ça change pour le propriétaire d'un Deck OLED aujourd'hui : rien côté matériel, mais une plateforme logicielle qui continue d'évoluer. Les mises à jour SteamOS améliorent la compatibilité, la stabilité, la gestion de la batterie. L'appareil vieillit mieux que prévu.

Mon verdict : le pari de l'attente#

Sur ce point, j'ai du mal à trancher. D'un côté, la logique de Valve se tient. Sortir un Steam Deck 2 avec 30% de perf en plus au même TDP, c'est un produit tiède. Un truc que la concurrence fait déjà et que Valve refuse de faire. Le Z2 Extreme n'impressionne personne sur le rapport perf/watt aux faibles enveloppes thermiques. Griffais a raison de ne pas brader le seuil.

De l'autre, l'écart entre le premier Steam Deck (2022) et un hypothétique successeur en 2028, ça fait six à sept ans. Six à sept ans sur un marché où ROG, Lenovo et MSI sortent de nouveaux modèles chaque année. Valve laisse la porte grande ouverte à la concurrence. Et maintenant que SteamOS tourne sur les machines des autres, l'avantage logiciel du Deck s'érode.

Les specs de la Steam Machine annoncée début 2026, avec ses 6 cœurs Zen 4, 28 CUs RDNA 3, 16 Go DDR5 et 8 Go GDDR6, montrent que Valve n'a pas abandonné le hardware. Mais le Steam Deck 2 reste dépendant d'un APU qui n'existe pas encore dans la forme que Valve exige.

Pour qui hésite maintenant : le Deck OLED reste défendable. Écran 7,4 pouces OLED 90 Hz HDR, 1000 nits en pic, 3 à 12 heures d'autonomie selon les jeux, batterie 50 Whr. C'est un appareil solide pour du jeu PC portable en 2026. Si vous en avez déjà un correct, attendez. La rumeur dit 2028. Valve n'a rien confirmé.

Sources#

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